June 29, 2026

เล่นดนตรีด้วยอากาศ - รีวิว ROLI Air Wave

เล่นดนตรีด้วยอากาศ – รีวิว ROLI Air Wave

เล่นดนตรีด้วยอากาศ – รีวิว ROLI Air Wave Music Toy วันนี้ อยู่กับ ROLI Air Wave แบรนด์นี้มาพร้อมกับความตื่นตาตื่นใจเสมอ ครั้งนี้ก็เช่นเดียวกัน กับอุปกรณ์ที่จะช่วยให้เราสามารถสั่งการ บิดมิติเสียง และควบคุมเอฟเฟกต์ดนตรีได้ง่าย ๆ เพียงแค่โบกมือในอากาศ ฟังก์ชันการทำงานจะเป็นอย่างไร และจะช่วยเพิ่มความสนุกในการทำเพลงได้แค่ไหน มาดูไปพร้อมกันเลยครับ แกะกล่องลองสัมผัส (Unboxing) ตัวกล่องภายนอกมีขนาดค่อนข้างใหญ่ ด้านในบรรจุตัวเครื่อง ROLI Airwave ซึ่งมีลักษณะเป็นแท่งยาวทรงโมเดิร์นสะอาดตา บนตัวเครื่องโดดเด่นด้วยกล้องตรวจจับอัจฉริยะ ช่องเสียบหูฟัง และพอร์ตเชื่อมต่อแบบ USB-C จำนวน 2 ช่อง สำหรับอุปกรณ์เสริมและสายเคเบิลที่ให้มาในกล่อง ประกอบด้วย: เจาะลึกการทำงาน:...

คุณค่าของงานอาชีพ Music Producer

คุณค่าของงานอาชีพ Music Producer

คุณค่าของงานอาชีพ Music Producer มาอยู่กับ Producer Life รายการใหม่สบาย ๆ ที่จะพูดคุย ชวนสำรวจชีวิตอีกด้านหนึ่งของโปรดิวเซอร์ นอกเหนือไปจากหน้าจอคอมพิวเตอร์และห้องอัดเสียง หลังจาก EP แรก ผมได้เปิดกรุแผ่นเสียงที่เคยฟังในอดีตไปแล้ว เทปนี้เราจะขยับมาคุยกันถึงเรื่องที่มีความจริงจังขึ้นมาอีกนิด แต่เชื่อว่าน่าจะเป็นคำถามที่เคยเกิดขึ้นในใจของใครหลายคน นั่นคือเรื่องของ คุณค่าในงานที่เรากำลังทำอยู่ จะเป็นยังไงมาดูกันครับ ไม่ว่าตอนนี้เราจะทำงานในสายดนตรี หรือกำลังทำงานในอาชีพอื่นแล้วใช้เวลาว่างฝึกฝนเพื่อย้ายสายมาทำดนตรีก็ตาม ผมเชื่อว่าเมื่อเดินทางมาถึงจุดหนึ่ง เราทุกคนมักจะตั้งคำถามกับตัวเองว่า งานที่ทำอยู่ทุกวันนี้มันมีคุณค่าจริงๆ หรือเราแค่ทำมันไปวัน ๆ เพื่อแลกเงิน ? ก็อยากชวนมาดูในมุมมองของผมกันสักหน่อย เผื่อจะเป็นแบบใครหลายคน จากความหมกมุ่น สู่สภาวะ Burnout ของคนเบื้องหลัง ย้อนกลับไปในวันที่ผมเลือกเดินเส้นทางสายนี้ มันเริ่มจากการที่ผมหลงใหลในดนตรีสไตล์ Shibuya-kei มาก ดนตรีแนวนี้มีความซับซ้อนและต้องอาศัยความเข้าใจในศาสตร์ดนตรีแบบแตกฉาน...

คนทำดนตรี คือคนบ้า ที่ถูกมองข้าม

คนทำดนตรี คือคนบ้า ที่ถูกมองข้าม

คนทำดนตรี คือคนบ้า ที่ถูกมองข้าม ในอุตสาหกรรมดนตรี เครดิตและมูลค่าส่วนใหญ่มักจะถูกเทไปที่ “เนื้อร้อง” และ “ทำนองหลัก” (Vocal Melody) เสมอ ในขณะที่คนทำดนตรีหรือโปรดิวเซอร์กลับถูกมองเห็นน้อยมาก และคนที่จมหายไปในความมืดมิดที่สุดก็คือ Sound Engineer ที่คนฟังทั่วไปแทบไม่รู้เลยด้วยซ้ำว่าพวกเขาทำหน้าที่อะไรในเพลง วันนี้เราจะมาขยับขยี้เรื่องนี้ผ่านตัวเลขและความเป็นจริงในการทำงานกันครับ ตัวเลขที่โชว์นี้เป็นตัวเลขที่คิดขึ้นมาเพื่อให้เห็นภาพกันง่าย ๆ หน่อยว่า แต่ละคนมองเพลงหนึ่งเพลงไม่เหมือนกัน โดยจะขอปรียบเทียบสัดส่วนความสำคัญขององค์ประกอบเพลงผ่าน 3 มุมมอง 1. มุมมองของผู้ฟังที่เสพเนื้อร้องเป็นหลัก (Lyric-Oriented) คนฟังกลุ่มนี้ (ซึ่งเป็นคนส่วนใหญ่ในตลาด) จะมองเห็นโครงสร้างเพลงเป็นแบบนี้: 2. มุมมองของผู้ฟังระดับสากล/ภาพรวม (Music-Oriented) คนกลุ่มนี้จะเสพดนตรีแบบเป็นธรรมและไม่โรแมนติไซส์เนื้อร้องจนเกินไป: 3. สัดส่วนหน้างานและความเหนื่อยในการผลิตจริง (The Reality of Production)...

มือกลองที่อยากเป็น Producer จากคนคุมจังหวะ สู่คนที่คุมทั้งเพลงได้

มือกลองที่อยากเป็น Producer จากคนคุมจังหวะ สู่คนที่คุมทั้งเพลงได้

มือกลองที่อยากเป็น Producer จากคนคุมจังหวะ สู่คนที่คุมทั้งเพลงได้ บทความนี้จะพามารู้จักกับ ภุชงค์ บางเลี้ยง นักเรียนจาก Very Cat Sound ที่เดิมทีเติบโตสายดนตรีมาจากการเรียนเอก Perform ตีกลองและทำเป็นอาชีพโดยตรง เขาเคยคิดว่าชีวิตนี้คงไม่ต้องการอะไรไปมากกว่าการเล่นกลองตามผับตามบาร์ จนกระทั่งวันหนึ่งที่เขาเริ่มอยากมีเพลงเป็นของตัวเอง อยากข้ามกำแพงจากการเป็นคนคุมจังหวะ สู่การเป็น Music Producer ที่สามารถควบคุมและดีไซน์ทิศทางของเพลงได้ทั้งหมด มาดูกันครับ จุดเริ่มต้น ช่วงเริ่มต้น ภุชงค์ลองผิดลองถูกทำเพลงด้วยตัวเองผ่านโปรแกรม Cubase และศึกษาเองจาก YouTube แต่งเพลงโดยใช้คอร์ดพื้นฐานทั่วไป แต่ผลลัพธ์ที่ได้กลับจืดชืด ขาดสีสันจนมักจะเกิดคำถามในใจเสมอเวลาฟังเพลงของคนอื่นว่า ทำไมเพลงนั้นใช้คอร์ดแปลก ๆ เติม Tension หรือหยิบคอร์ดยืม คอร์ดนอกคีย์ (Borrow Chords) มาใช้ได้อย่างกลมกล่อมน่าทึ่ง...

เพลงหนึ่งเพลง ไม่ได้มีแค่เนื้อร้องกับทำนอง

เพลงหนึ่งเพลง ไม่ได้มีแค่เนื้อร้องกับทำนอง

เพลงหนึ่งเพลง ไม่ได้มีแค่เนื้อร้องกับทำนอง ในอุตสาหกรรมเพลง เรื่องลิขสิทธิ์เป็นเรื่องหนึ่งที่คนทำเพลงควรจะรู้และเข้าใจประมาณหนึ่ง เพราะหลายคนเข้าใจผิดว่าพอพูดถึงเพลงจะอ้างอิงแค่ลิขสิทธิ์เนื้อร้อง และ ลิขสิทธิ์ทำนองเท่านั้น แต่จริง ๆ แล้วในเพลงหนึ่งเพลง ไม่ได้มีแค่เนื้อร้องกับทำนอง แล้วมันมีอะไรบ้าง มาดูกันครับ ก่อนจะพูดกัน (ในทีนี้จะขอละเว้นลิขสิทธิ์ฝั่งเทคนิคอย่าง ลิขสิทธิ์การบันทึกเสียง หรือลิขสิทธิ์สิ่งบันทึกเสียงออกไปก่อน) โดยในอดีตตอนที่เริ่มร่างกฎหมายลิขสิทธิ์ขึ้นมา เพลงส่วนใหญ่ยุคนั้นยังเป็นดนตรีบรรเลงหรือเพลงคลาสสิกที่มีแต่ตัวโน้ตและทำนองเพียงอย่างเดียว พอต่อมาเริ่มมีเพลงร้องเกิดขึ้น กฎหมายจึงได้เพิ่มคำว่า “เนื้อร้อง” เข้ามาคู่กับ “ทำนอง” ซึ่งในยุคโบราณที่ดนตรียังไม่มีความซับซ้อน โมเดลนี้อาจจะครอบคลุม แต่ในอุตสาหกรรมดนตรียุคปัจจุบัน บริบทของการสร้างสรรค์บทเพลงมันแตกแขนงและซับซ้อนไปไกลเกินกว่าคำจำกัดความเดิม ๆ มาก นิยามที่แท้จริง: 3 องค์ประกอบหลักที่ถูกมองข้าม เพื่อไม่ให้เกิดความสับสนในการสื่อสาร เราจำเป็นต้องแยกแยะโครงสร้างเพลงที่แท้จริงออกเป็น 3 ส่วนหลัก ดังนี้ เนื้อร้อง (Lyrics):...

สอนวิธีใช้ Garage Band (Mac) ทำเพลง EP1

สอนวิธีใช้ Garage Band (Mac) ทำเพลง EP1

สอนวิธีใช้ Garage Band (Mac) ทำเพลง EP1 สำหรับผู้ที่ใช้งาน Mac อยู่แล้ว GarageBand คือโปรแกรมทำเพลง (DAW) ฟรีที่ดีและเสถียรที่สุดตัวหนึ่งด้วยระบบที่เสถียร ไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต และมีหน้าตาอินเทอร์เฟซที่สะอาด เป็นมิตรกับมือใหม่ นอกจากนี้ GarageBand ยังเป็นโปรแกรมพี่น้อบกับ Logic Pro ซึ่งเมื่อคุณเก่งจากโปรแกรมนี้แล้ว สามารถยกไฟล์งานไปทำต่อใน Logic Pro ได้ทันด้วย วันนี้เลยจะมาแนะนำการใช้งาน GarageBand กันหน่อยครับ เริ่มต้นสร้างโปรเจกต์แรก (New Project) เมื่อเปิดโปรแกรมขึ้นมา ให้เลือกไปที่ New Project ➔ Empty Project จากนั้นกด...

แผนผัง อัพ LEVEL สู่อาชีพ Music Producer

แผนผัง อัพ LEVEL สู่อาชีพ Music Producer

แผนผัง อัพ LEVEL สู่อาชีพ Music Producer หลายคนที่อยากทำเพลงเป็นอาชีพมักจะสับสนว่าเราต้องเริ่มจากตรงไหน ต้องเล่นดนตรีเก่งระดับเทพ หรือต้องแต่งเพลงให้ได้ก่อนรึเปล่าถึงจะเป็น Music Producer ได้ วันนี้เรามาไขคำตอบผ่านผังที่ Verycatsound ทำให้เห็นภาพกันง่าย ๆ (ดูตามคลิปได้เลย) ถ้าเปรียบสายงานโปรดิวเซอร์เหมือนการเล่นเกม RPG แนววางแผนอย่าง Final Fantasy Tactics (และขอยืม Ref มาทำผังครั้งนี้ด้วย) มันคือการสะสมค่าประสบการณ์ (Exp) ในสายอาชีพนั้น เพื่อขยับอาชีพไปให้ลึกขึ้นในสายเดิม หรือจะข้ามสายอาชีพใกล้เคียง(ทั้งนี้เรื่องชั่วโมงบินในแต่ละสาย จะขอใส่ไว้พอสนุก ๆ อย่ายึดติดมาก) โดย Music Producer จะต้องใช้ทักษะจากหลาย ๆ สายในระดับที่เหมาะสมมารวมกัน...

ベリーキャットサウンド ©2014 Copyright. All Rights Reserved.